Dane techniczne
- 4 diody LED: zielona, czerwona, żółta, niebieska
- 4 przyciski SW1–SW4, naciśnięcie = HIGH (pull-down na płytce)
- Diody świecą przy HIGH
- Moduł umieszcza się na szczycie wieży (nie można na nim nic położyć)
- Zasilanie 3,3 V, diody LED świecą bezpośrednio z pinów
- Pobór prądu ≈ 5 mA na świecącą diodę, wszystkie cztery ≈ 20 mA (szacunek)
- Nie korzysta z magistrali I2C
- Zastosowanie: gra Simon Says, kontrolki, kontrolery do gier
Piny
| Pin | Funkcja |
|---|---|
| IO1 | Przycisk SW1 |
| IO2 | Przycisk SW2 |
| IO3 | Przycisk SW3 |
| IO4 | Przycisk SW4 |
| IO12 | LED1 |
| IO13 | LED2 |
| IO14 | LED3 |
| IO15 | LED4 |
Schemat połączeń
Przykładowy kod
Wypróbuj przykład Sygnalizacja z przyciskiem dla pieszych bezpośrednio w przeglądarce w Eduingo AI Lab. Samochody mają zielone, dopóki pieszy nie naciśnie przycisku. Wtedy sygnalizacja przełącza się przez żółte na czerwone, a niebieska dioda pokazuje, że pieszy może iść. Na koniec przez czerwone i żółte wraca zielone. Diody to zielona (1), czerwona (2), żółta (3) i niebieska (4). Spróbuj wydłużyć czas dla pieszych.